百货商店开店记 最终攻略!!!!!! 完美阐述游戏流程
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百货商店开店记 最终攻略!!!!!! 完美阐述游戏流程
经过昨天一天的研究 整个游戏的大致思路已经明了
发出来让大家一起研究下
首先 游戏上来之后第三个月应该就会出来投资项目
然后大家就有钱了就投资就好了
然后不断的满足商场的升级条件来升级
投资不同的周边 会引出不同的客户 一共有87个客户(我只玩到了这么多 欢迎纠正)
每一个客户在成为你商场的星客户后都会触发不同的效果
有的是人气增加 有的是钱 有的是建筑 还有的是另外的客户
我主要说下这个游戏一些关键的设定
客户不成为星客户就不会触发下一层东西
也就是说一些特定的建筑是靠特定的客户成为星客户后才会出现(对应表稍后补上)
No.3=カプセル機
No.6=さかな屋
No.8=観葉植物
No.9=肉屋
No.12=CDショップ
No.14=チケット売り場
No.21=おもちゃ
No.23=靴屋
No.33=ヘアサロン
No.35=画材屋
No.37=文房具店
No.38=宝くじ
No.39=占い屋
No.40=薬局
No.42=オーディオ
No.43=カラオケ
No.44=携帯売場
No.45=鍵屋
No.46=高級弁当
No.47=カメラ屋
No.48=屋外広場
No.49=化粧品
No.50=ネイルサロン
No.52=メガネ屋
No.54=時計店
No.56=和食店
No.58=地域物産展
No.59=シャンデリア
No.61=ATM
No.63=バー
No.65=不動産
No.66=下着店
No.68=場外馬券場
No.76=ライブ会場
No.83=ミュージアム
那么 怎么样才能让客户成为星客户呢?
重点来了!
你点那个没有成为星客户的人 他会告诉你一句话
这句话的大概意思是 他最喜欢的店铺是什么
你需要做的就是 找到这个店铺然后把店铺里的商品尽可能多的导入!(有的触发条件需要商品全部导入才行 导入需要消耗❤)
神马? 你不知道导入? 那么游戏白玩了~
还有就是截图里关于数字30的解释 30的意思就是 当他最喜欢的这个商店的品质达到30就有几率触发(40就是40)!
条件都满足了 就会满足升级条件
接下来说下导入商品成功的几率的问题:
有的店铺的商品能导入三个 有的能导入四个 有得能导入五个
在你导入一个新商品的时候你会发现界面上有显示一个几回目的介绍(在对话框右下)
这个几回目和你的建筑等级相加等于15的时候 最后一个商品导入必定成功(注意 是最后一个 中间的几率不定)最后一个成功了 上面的就更不用说了
也就是说 店铺等级+几回目=15 → 店铺最后一个商品导入 不等于15就必定不成功(还是指最后一个)
在导入商品时有个小窍门 有的商品倒数第二个商品导入需要消耗100❤ 而倒数第一个需要消耗50❤ 那么你要做的就是先导入最后一个再导倒数第二个
好了 整个游戏的骨架就是这样 升级,投资→客户→对应店铺商品导入→新的店铺或者客户!
<専門フロアにならない施設>
画材屋、地域物産展、場外馬券、和食屋、ペットショップ、屋外広場、下着店、鍵屋、ライブ会場
これらは専門フロアにならないので、なるべく避けてしまっても良いと思います。ただし、お客さんの出現条件にもなってるやつもあるので注意
画材屋→no.31/紋白ハナコ
地域物産→no.83/ソフ子姫
ペット→no.82/リーリンリン
下着店→no.69/カイロくん
祝大家玩得愉快! 不明白的请跟帖!
发出来让大家一起研究下
首先 游戏上来之后第三个月应该就会出来投资项目
然后大家就有钱了就投资就好了
然后不断的满足商场的升级条件来升级
投资不同的周边 会引出不同的客户 一共有87个客户(我只玩到了这么多 欢迎纠正)
每一个客户在成为你商场的星客户后都会触发不同的效果
有的是人气增加 有的是钱 有的是建筑 还有的是另外的客户
我主要说下这个游戏一些关键的设定
客户不成为星客户就不会触发下一层东西
也就是说一些特定的建筑是靠特定的客户成为星客户后才会出现(对应表稍后补上)
No.3=カプセル機
No.6=さかな屋
No.8=観葉植物
No.9=肉屋
No.12=CDショップ
No.14=チケット売り場
No.21=おもちゃ
No.23=靴屋
No.33=ヘアサロン
No.35=画材屋
No.37=文房具店
No.38=宝くじ
No.39=占い屋
No.40=薬局
No.42=オーディオ
No.43=カラオケ
No.44=携帯売場
No.45=鍵屋
No.46=高級弁当
No.47=カメラ屋
No.48=屋外広場
No.49=化粧品
No.50=ネイルサロン
No.52=メガネ屋
No.54=時計店
No.56=和食店
No.58=地域物産展
No.59=シャンデリア
No.61=ATM
No.63=バー
No.65=不動産
No.66=下着店
No.68=場外馬券場
No.76=ライブ会場
No.83=ミュージアム
那么 怎么样才能让客户成为星客户呢?
重点来了!
你点那个没有成为星客户的人 他会告诉你一句话
这句话的大概意思是 他最喜欢的店铺是什么
你需要做的就是 找到这个店铺然后把店铺里的商品尽可能多的导入!(有的触发条件需要商品全部导入才行 导入需要消耗❤)
神马? 你不知道导入? 那么游戏白玩了~
还有就是截图里关于数字30的解释 30的意思就是 当他最喜欢的这个商店的品质达到30就有几率触发(40就是40)!
条件都满足了 就会满足升级条件
接下来说下导入商品成功的几率的问题:
有的店铺的商品能导入三个 有的能导入四个 有得能导入五个
在你导入一个新商品的时候你会发现界面上有显示一个几回目的介绍(在对话框右下)
这个几回目和你的建筑等级相加等于15的时候 最后一个商品导入必定成功(注意 是最后一个 中间的几率不定)最后一个成功了 上面的就更不用说了
也就是说 店铺等级+几回目=15 → 店铺最后一个商品导入 不等于15就必定不成功(还是指最后一个)
在导入商品时有个小窍门 有的商品倒数第二个商品导入需要消耗100❤ 而倒数第一个需要消耗50❤ 那么你要做的就是先导入最后一个再导倒数第二个
好了 整个游戏的骨架就是这样 升级,投资→客户→对应店铺商品导入→新的店铺或者客户!
<専門フロアにならない施設>
画材屋、地域物産展、場外馬券、和食屋、ペットショップ、屋外広場、下着店、鍵屋、ライブ会場
これらは専門フロアにならないので、なるべく避けてしまっても良いと思います。ただし、お客さんの出現条件にもなってるやつもあるので注意
画材屋→no.31/紋白ハナコ
地域物産→no.83/ソフ子姫
ペット→no.82/リーリンリン
下着店→no.69/カイロくん
祝大家玩得愉快! 不明白的请跟帖!
由Amo于周四 六月 23, 2011 7:16 am进行了最后一次编辑,总共编辑了2次
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